Osu!

pop
OSU!

Il gioco presenta diversi livelli chiamati beatmaps. In ogni beatmap una traccia musicale viene riprodotta e differenti elementi da colpire (chiamati "hit circles","sliders" e "spinners") appaiono nell'area di gioco. I giocatori devono usare un dispositivo di input per premere gli elementi in tempo con il ritmo della canzone per prendere punti. Mentre il mouse è considerato il dispositivo più usato, combinazioni di mouse, Tablet PC, tavola grafica e tastiera possono essere utilizzate.

Modalità di gioco
  1. osu!
  2. Taiko
  3. Catch the beat
  4. osu!mania

osu!

L'obiettivo principale del gioco è semplicemente colpire e completare più hit circles, sliders e spinners senza andare fuori tempo o mancarli del tutto, altrimenti la barra della vita scenderà fino a zero facendoci fallire. I giocatori con più esperienza spesso perseguono un più specifico obiettivo,come migliorare il proprio punteggio o grado in una beatmap particolare, di solito provando a colpire più a tempo e cercando di colpire tutti gli elementi per aumentare il moltiplicatore combo.

Taiko

La modalità Taiko è basata su Taiko no Tatsujin, un altro gioco musicale che consiste nel colpire il tamburo a tempo con la musica. La modalità taiko non richiede l'uso del cursore se non per scorrere la lista delle beatmap e il menu di pausa. Invece, solo il click è richiesto, che può essere effettuato con la tastiera.Quando si gioca la modalità Taiko, i colpi rosso e blu, e i rulli di tamburo gialli (simili agli slider) che scorreranno da destra a sinistra dello schermo – il giocatore prende punti in base alla precisione del tempo del colpo

Catch the beat

Questa modalità mette il giocatore a controllare un personaggio che regge un piatto sopra la sua testa, con l'obiettivo di raccogliere frutta che cade dalla parte superiore dello schermo.I beats della modalità osu! sono semplicemente convertiti con della futta. Gli slider hanno una frutta ad ogni fine dello slider e delle g occe di succo che collega i due punti di frutta. Le gocce di frutta più grandi sono gli slider tick, mentre quelle piccole aggiungono punteggio extra (e sono soggette alla precisione). Gli spinner sono delle banane che cadono; il giocatore non deve necessariamente raccogliere la frutta, ma più frutta prende più punti prende.

osu!mania

osu!mania è una modalità simile a Beatmania IIDX e DJMax dove i giocatori devono premere diversi tasti in varie colonne a ritmo. Quando la musica viene riprodotta, le note scendono dalla parte superiore dello schermo in varie colonne dove il numero dipende dalla difficoltà della mappa. Quando una nota raggiunge il fondo della colonna, il giocatore deve premere il tasto corrispondente alla nota per prendere punti. Di solito le beatmap sono pensate per essere giocate con un certo numero di tasti impostati dalla mappa

Inserimento Informazioni Personali: Nome:

Cognome:

E-mail:

Password:

M
F
Altro
Telefono:



000webhost logo